歴史の分岐点で政策を選び、その因果関係で変わっていく世界をAIと一緒に体験しよう。
あなた自身のAnthropic APIキーを入力すると、このブラウザからAIによる本生成で遊べます。キーはこの端末のブラウザ内(localStorage)にのみ保存され、サーバー側には保存されません(生成のたびに、AIへの中継のためだけにサーバーを一度経由します)。キーは Anthropic Console で発行できます。
前回の続きがあります。
気になる歴史の分岐点を自由に入力すると、AIがその場でシナリオを組み立てます。例:「もし太平洋戦争が起こらなかったら」「もし坂本龍馬が暗殺されなかったら」
教科書の記述など、史実の背景として優先してほしい内容があれば貼り付けてください。AIは自分の知識よりこちらを優先します。
まだ結末に辿り着いていません。シナリオを選んでプレイしてみましょう。
経済力・対外関係のような4つの指標は、複雑な歴史を体験しやすくするために単純化したモデルであり、唯一絶対の「歴史の見方」ではありません。実際の歴史はもっと多くの要因が絡み合っています。
登場する判断や結末は、当時の時代背景・価値観の制約の中でなされたものとして描いています。現代の価値観だけで当時の判断を「正しかった/愚かだった」と断罪することは避けるよう、AIに指示しています。
史実部分(premise)は定説に基づくようAIに指示していますが、生成AIである以上、細部に不正確な記述が混ざる可能性があります。レポートや研究などの一次情報としては使わず、教科書・史料等で必ず確認してください。
地図の座標は、地名の位置感覚をつかむための目安としてAIが概算したものです(プリセットシナリオの初期地点は開発者が設定)。厳密な史跡の位置とは異なる場合があります。
登場人物の肖像画は、著作権の切れた歴史画をWikimedia Commonsから引用しており、現在は4つのプリセットシナリオの主要人物のみに対応しています。自由入力シナリオでは表示されません。画像が読み込めない場合は、人物名のイニシャルが代わりに表示されます。
各場面のイラストは、AIが生成した文章をもとに画像生成AIがその場で描いたもので、時代の空気感を伝える演出用の挿絵です。特定の歴史上の人物の顔を正確に再現したものではなく、史実の資料や肖像画ではありません。画像が読み込めない場合は、イラスト欄が表示されないだけで、ゲームの進行には影響しません。
「推移・情勢図」(レーダーチャート・推移グラフ)と「選択の記録」は、指標の変化や意思決定の流れを直感的に把握するための補助的な図であり、専門的な統計分析や史実の定量データではありません。地図と異なり外部通信を使わずブラウザ内だけで描画するため、オフラインでも表示されます。
ホーム画面上部の「🔑 あなたのAPIキー」に入力したAnthropic APIキーは、この端末のブラウザ内(localStorage)にのみ保存されます。生成のたびにこのサイトのサーバーへ一度送られ、Claudeへの中継のためだけに使われますが、サーバー側に保存・記録はされません。共有のリンクで遊ぶ場合、キーの利用料金は入力した本人のAnthropicアカウントに発生します。
地図: OpenStreetMapの座標データを利用(© OpenStreetMap contributors)。座標はAIが推定したおおよその位置です。